AI 사고를 위한 인공지능 랩 : 별밤서재

AI 사고를 위한 인공지능 랩 요약정보 및 구매

상품 선택옵션 0 개, 추가옵션 0 개

  • 한선관 , 홍수빈 , 김영준 , 김병철 , 정기민 , 안성민
  • 성안당
  • 2020-09-04
  • 9788931556728 (8931556721)

23,800

21,420(10% 할인)

포인트
1,070p
배송비
무료배송
포인트 정책 설명문 닫기

00포인트

포인트 정책 설명문 출력

관심상품

선택된 옵션

  • AI 사고를 위한 인공지능 랩

관련도서

등록된 상품이 없습니다.

상품 정보

별밤서재 사은품
책 상세소개
‘생각을 생각하게 하는’ 인공지능 사고(思考)의 힘! AI 사고를 위한 인공지능 랩

코로나19 팬데믹으로 비대면 서비스에 관심이 높아지면서 인공지능이 대안으로 떠오르고 있다. 그동안은 인공지능으로 사라질 직업이나 싱귤래리티가 오면서 기계가 인간을 지배하게 될 시대가 바로 올 것 같은 다소 비약이 센 전망서들이 넘쳐났다면 이 책은 인공지능이 무엇인지 이해하고 인공지능 사고를 키워 활용할 수 있는 단계로까지 안내하는 인공지능 종합 입문서이다. 인공지능 교육의 리더, 경인교대 한선관 교수팀이 집필한 이 책은 중국, 일본 모두 인공지능 교과서를 출간하고 인공지능 인재 양성을 수치화하는 등 양적 질적 정책으로 경쟁하고 있는 요즘, 국내 학생 일반 모두에 인공지능 교재로 큰 역할을 할 것으로 보인다. 1부 모듈 편에서는 인공지능이 과연 인간의 삶을 어떻게 바꿔놓을 것인지 이 책은 다양한 각도에서 조명한다. 이미지 인식 기술로 사람의 얼굴이나 텍스트 또는 문서 스캔, 제품 정보 인식, 시각장애인의 일상을 돕는 ‘Seeing AI’ 솔루션, 손 인식 기술로 수화 인식 솔루션을 통해 청각장애인을 돕거나 게임에도 적용되는 모션 인식 기술, 노령 인구의 가족이 될 인공지능 반려견, 인공지능 상담사, 간호나 말동무가 될 인공지능 로봇, 자율주행차, 자율비행 드론 등 선한 영향력과 함께 그 반대의 경우, 즉 미국의 일부 주에서 적용한 폭력 사범인 피고인의 재범 가능성을 분석해준 양형 정보 시스템인 AI 알고리즘 ‘콤파스(COMPAS)’에도 인종에 대한 편견으로 잘못된 판단을 한 사례도 소개한다. 이와 함께 인공지능 학습 도구도 소개한다. 자바 머신러닝 학습 솔루션 ‘웨카(WEKA)’, 데이터 전처리를 하는 ‘MS 애저 머신러닝 스튜디오’, 사용자가 그린 이미지를 인식하는 ‘오토드로’, 비서 챗봇을 만드는 ‘다이얼로그 플로’, ‘픽스투픽스 GAN’, ‘텐서플로 GAN’, 어린이용 머신러닝 교육 솔루션 ‘머신러닝 포 키즈(ML4Kids)’ 등. 이렇게 다양한 인공지능 학습 도구들이 있었나 놀라게 된다. 2부 프로젝트 편의 인공지능 프로젝트들은 하나같이 흥미롭다. 다양한 개의 이미지를 인공지능에 학습시켜 개의 이미지로 품종을 알아내는 ‘댕댕이를 구분하는 AI’, 사용자의 동작을 학습시켜 만드는 ‘청기백기 게임’, 여러 가지 손동작을 학습시켜서 암호를 만들고 ‘손동작으로 암호를 해제하는 잠금장치 만들기’, 야구 기록을 통해 ‘야구선수의 연봉 및 팀의 우승 가능성을 확인하는 프로그램’, ‘제리를 쫓아가는 스마트한 톰 코딩’, 사용자의 목소리를 인식하는 인공지능 모델을 훈련시켜 ‘나만의 애완동물 만들기’ 등 스크래치3를 활용하여 누구나 쉽게 따라해 보면서 인공지능 프로젝트에 참여할 수 있다. 이 책 한 권이면 부쩍 가까워진 인공지능 시대에 대한 적응력을 높이고 인재들을 교육하여 인공지능 시대로 성큼 나아갈 수 있을 것이다.





목차
■ 저자 서문
■ 이 책을 보는 법
■ 차례

PART
1
Module
인공지능
알아보기

Module 1 인공지능의 세계로! - AI의 역사와 발전
● 인공지능으로 가득 찬 세상
Introt● 인공지능의 발전
● 인공지능의 개념
Using AIt● 4차 산업혁명
About AIt● 인공지능의 연구 분야
● 인공지능의 윤리적 이슈
Applying AIt● 인공지능 = 융합 학문
생각 갈무리t확인해 보자!

Module 2 제대로 가르치기 - 티처블 머신
Introt● 인간의 편견을 함께 학습하는 인공지능
Using AIt● ‘티처블 머신(Teachable Machine)’으로 인공지능 모델 만들기
About AIt● 기계학습(Machine Learning)
● 지도학습(Supervised Learning)
● 비지도학습(Unsupervised Learning)
Applying AIt● 우리는 지금도 기계를 가르치고 있다
생각 갈무리t확인해 보자!


Module 3 데이터 전처리 - MS 애저 머신러닝 스튜디오
Introt● 캐글(Kaggle)
● 캐글에서 데이터 가져오기
● 데이터 분석 및 전처리
Using AIt● ‘애저 머신러닝 스튜디오’로 타이타닉 탑승자의 생존율 예측하기
Applying AIt로지스틱 회귀
생각 갈무리t확인해 보자!

Module 4 웨카(WEKA)와 의사결정 트리
Introt● 상황 예시
Using AIt● 데이터 마이닝 소프트웨어 - 웨카(WEKA)
About AIt● 의사결정 트리 불순도와 불확실성
Applying AIt● 군집분석(Clustering Analysis)
생각 갈무리t확인해 보자!

Module 5 인공지능과 그림 그리기 - 이미지 인식
Introt● Seeing AI
Using AIt● ‘퀵, 드로(QUICK, DRAW)’로 낙서 학습시키기
● ‘오토드로(Auto Draw)’로 그림 완성하기
About AIt● 디지털 영상 처리
● 합성곱 신경망(CNN: Convolutional Neural Network)
Applying AIt● 합성곱 신경망(CNN) 활용하기
생각 갈무리t확인해 보자!

Module 6 인공지능과 대화하기 - 챗봇 만들기
Introt● 일라이자 효과(ELIZA Effect)
Using AIt● ‘다이얼로그플로(Dialogflow)’로 비서 챗봇 만들기
About AIt● 지식 기반 시스템
● 유사도 기반 분석을 통한 추론
● 순환 신경망(RNN)을 이용한 자연어 처리
● 자연어 처리 기술(NLP; Natural Language Processing)
Applying AIt● 자연어 처리 기술의 용도
생각 갈무리t확인해 보자!


Module 7 생성적 적대 신경망, GAN(Generative Adversarial Network)
Introt● 생성 알고리즘과 감별 알고리즘: 두 알고리즘의 대결
Using AIt● Image-to-Image Demo(Pix2Pix GAN)
● 텐서플로 GAN 따라하기
About AIt● 적대적 학습
Applying AIt● cycleGAN
● 심층 합성곱 생성적 적대 신경망(DCGAN)
● 리얼아이오프너(Real-eye-opener(ExGAN))
생각 갈무리t확인해 보자!

PART
2
Project
인공지능
만들기

Project 0 IBM 왓슨 인공지능 사용 준비하기
● 머신러닝 포 키즈 사이트 둘러보기
● 머신러닝 포 키즈로 프로그램 만들기
● 프로그램 사용해 보기

Project 1 색을 나타내는 표현 만들기
Introt● 무지개와 색
● 한국어와 색채어
인공지능 모델 만들기 ● 데이터 마이닝
● 데이터 세트 만들기
● 데이터 학습과 평가
인공지능 프로그래밍t● 프로그램 Preview
● 프로그래밍 준비하기
● 프로그래밍하기
● 프로그램 사용해 보기
생각 갈무리t생각 확인하기

Project 2 인기 드라마의 제목 만들기
Intro ● 드라마 제목과 드라마
● 드라마의 성패
인공지능 모델 만들기 ● 데이터 마이닝
● 데이터 세트 만들기
● 데이터 학습과 평가
인공지능 프로그래밍 ● 프로그램 Preview
● 프로그래밍 준비하기
● 프로그래밍하기
● 프로그램 사용해 보기
아이디어 확장하기
생각 갈무리t생각 확인하기
Intro
Using AI
Project 3 댕댕이를 구분하는 AIAbout AI
Introt● AI의 이미지 인식
인공지능 모델 만들기 ● 데이터 마이닝
● 데이터 세트 만들기
● 데이터 학습과 평가
인공지능 프로그래밍t● 프로그램 Preview
● 프로그래밍 준비하기
● 프로그래밍하기
● 프로그램 사용해 보기
아이디어 확장하기
생각 갈무리t생각 확인하기

Project 4 ‘청기백기’ 게임Abo
Introt● 동작 인식 게임기
● ‘청기백기’ 게임
인공지능 모델 만들기t● 데이터 마이닝
● 데이터 세트 만들기
● 데이터 학습과 평가
인공지능 프로그래밍t● 프로그램 Preview
● 프로그래밍 준비하기
● 프로그래밍하기
● 프로그램 사용해 보기
생각 갈무리t● 생각 확인하기

Project 5 손동작 모션 잠금 해제 장치Abo잠금 Intro ● 아마존 AI 비서 ‘알렉사’ 수화 번역 인공지능
● 모션 인식 기술의 미래
인공지능 모델 만들기t● 데이터 마이닝
● 데이터 세트 만들기
● 데이터 훈련
● 데이터 학습과 평가
인공지능 프로그래밍t● 프로그램 Preview
● 프로그래밍 준비하기
● 프로그래밍하기
● 프로그램 사용해 보기
생각 갈무리t● 생각 확인하기
인공지능
프로그래밍ing AI
Project 6 우승팀을 예측하라AAbout AI
Intro ● 빅데이터와 스포츠
● 머니볼
인공지능 모델 만들기 ● 데이터 마이닝
● 데이터 세트 만들기
● 데이터 학습과 평가
● 인공지능 모델 테스트하기
인공지능 프로그래밍 ● 프로그램 Preview
● 프로그래밍 준비하기
● 프로그래밍하기
● 프로그램 사용해 보기
아이디어 확장하기
생각 갈무리t생각 확인하기 ying AI
Applying AI
Intro
인공지능 모델 만들기
Project 7 뛰는 놈 위에 나는 제리AA
Intro ● 틱택토
● 틱택토 필승 전략
● 톰과 제리 구현하기
인공지능 모델 만들기 ● 데이터 세트 만들기
● 데이터 마이닝
인공지능 프로그래밍 ● 프로그램 Preview
● 프로그래밍 준비하기
● 프로그래밍하기
● 데이터 훈련
● 데이터 학습과 평가
● 스크래치 블록 살펴보기
아이디어 확장하기
생각 갈무리t생각 확인하기 ying A

Project 8 인공지능 반려견AA
Intro ● 음성 인식 기술과 역사
● 인공지능과 음성 인식 기술
● 인공지능 로봇개(AIBO)
인공지능 모델 만들기 ● 데이터 마이닝
● 데이터 세트 만들기
인공지능 프로그래밍 ● 프로그램 Preview
● 프로그래밍 준비하기
● 스크래치로 프로그래밍하기
아이디어 확장하기
생각 갈무리t생각 확인하기 ying A

■ 참고 문헌 I
출판사 서평
코로나 재유행으로 대면 접촉을 줄여야 하는 사회가 되었다. 은행도 가급적 인터넷이나 모바일로 처리해야 하고 은행 창구에서 일처리는 가급적 자동화 시스템을 이용해야 한다. 은행 ATM기로 간단한 창구업무가 가능해진 기계도 도입되면서 통장의 비밀번호 변경도 주말에 화상 통화를 통해 기계로 신분증을 넣고 할 수 있는 시대가 되었다. 이제 얼마 후면 화상 통화 건너편의 은행 여직원도 인공지능이 대신하는 때가 올 것이다. 그동안은 자율주행차가 일반화되면 운전기사 같은 직업이 일시에 사라질 것이라는 식으로 인공지능이 곧 직업의 상실인 것처럼 전망하는 책들이 많았다. 그러나 이 책은 부모님이 염려되어도 자주 찾아뵙지 못하는 경우 부모님을 대신 돌봐드릴 수 있는 인공지능 로봇이나 인공지능 반려견을 사드리거나 눈이나 귀가 어두워지는 부모님 세대를 도와드릴 수 있는 스마트폰도 사드릴 수 있는 사람을 돕는 인공지능의 시대를 연구하는 솔루션들을 소개한다. 편리하고 사람보다 더 실제로 사람을 돕는 인공지능의 시대는 어떤 개념을 이해하고 학습하고 공부하면서 연구하면서 오게 되는지 누구나 이해할 수 있도록 이 책은 퍼즐처럼 잘 맞춰져 있다. 또 개념과 이해, 활용과 실습이 하나가 되어 균형을 이루고 있다. 앞으로 필연적으로 다가올 인공지능 시대를 현명하게 대처하기 위한 필독서로 학생과 일반인, 교육자 누구에게나 추천 드린다.
상품 정보 고시
도서명 AI 사고를 위한 인공지능 랩
저자 한선관 , 홍수빈 , 김영준 , 김병철 , 정기민 , 안성민
출판사 성안당
출간일 2020-09-04
ISBN 9788931556728 (8931556721)
쪽수 376
사이즈 189 * 256 * 25 mm /966g
배송공지

사용후기

회원리뷰 총 0개

사용후기가 없습니다.

상품문의

등록된 상품문의

0개의 상품문의가 있습니다.

상품문의가 없습니다.

교환/반품

교환 및 반품
[반품/교환방법]
마이페이지> 주문배송조회 > 반품/교환신청 또는 고객센터 (1544-0435)로 문의 바랍니다.

[반품주소]
- 도로명 : (10882) 경기도 파주시 산남로 62-20 (산남동)
- 지번 : (10882) 경기도 파주시 산남동 305-21

[반품/교환가능 기간]
변심반품의 경우 수령 후 14일 이내, 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내

[반품/교환비용]
단순 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담

[반품/교환 불가 사유]
- 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
(단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
- 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
- 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
- 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
- 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
- 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
- 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
* (1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시
‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①양서-판매정가의 12%, ②일서-판매정가의 7%를 적용)

[상품 품절]
공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.

[소비자 피해보상, 환불지연에 따른 배상]
- 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됩니다.
- 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함.
  • AI 사고를 위한 인공지능 랩

회원로그인

오늘 본 상품

  • AI 사고를 위한 인공지능 랩
    AI 사고를 위한
    21,420
  • 운동하는 여자
    운동하는 여자
    12,420
  • 난 곤충이 좋아
    난 곤충이 좋아
    11,700
  • 착! 붙는 일본어 패턴 회화
    착! 붙는 일본어
    11,520
  • 지도로 읽는 땅따먹기 세계사
    지도로 읽는 땅따먹
    11,700
  • 방콕 홀리데이(2018-2019)
    방콕 홀리데이(20
    13,500
  • 마음의 주인
    마음의 주인
    12,600
  • 안녕들 하신가
    안녕들 하신가
    14,400
  • 엄마는 아들을 너무 모른다
    엄마는 아들을 너무
    12,420
  • 산업혁명으로 세계사를 읽다
    산업혁명으로 세계사
    25,200
  • 그저 널 안아주고 싶었어
    그저 널 안아주고
    11,700
  • 스토리텔링으로 배우는 유쾌한 과학상식
    스토리텔링으로 배우
    12,150
  • 그림 여행을 권함
    그림 여행을 권함
    16,200
  • 그리스 100배 즐기기(18~19)
    그리스 100배 즐
    13,320
  • 엄마는 산티아고
    엄마는 산티아고
    12,420
  • 싱크 어게인
    싱크 어게인
    17,820
  • 엄마의 주식 공부
    엄마의 주식 공부
    15,120
  • 시모카와라 유미 아기 동물 그림책 세트
    시모카와라 유미 아
    35,100
  • 가슴 설레는 맛, 가슴 뛰는 요리 77
    가슴 설레는 맛,
    14,400
  • 퓨처 지니어스: 진화생물학
    퓨처 지니어스: 진
    9,000
  • 필드
    필드
    13,500
  • 무너지는 자존감을 어찌할 수 없을 때
    무너지는 자존감을
    11,700
  • 저스트고 방콕(2018-2019)
    저스트고 방콕(20
    14,400
  • 쉘린 리
    쉘린 리
    13,050
  • 옥스퍼드 세계사
    옥스퍼드 세계사
    34,200
  • 왜 똥을 싸요?
    왜 똥을 싸요?
    8,100
  • 왜?
    왜?
    31,500
  • 만화로 쉽게 배우는 CPU [2쇄]
    만화로 쉽게 배우는
    15,300
  • 물음표 과학
    물음표 과학
    13,500
  • 민나노 일본어 제3단계 초중급. 1(컬러)
    민나노 일본어 제3
    11,700
  • 인덕경
    인덕경
    13,500
  • 장자&노자: 도(道)에 딴지걸기
    장자&노자: 도(道
    8,550
  • 1일 1독해 예비 초등 과학 이야기 1
    1일 1독해 예비
    7,650
  • 대한민국 부동산 10년 후 미래가치에 주목하라
    대한민국 부동산 1
    16,200
  • 미식의 도시 뉴욕
    미식의 도시 뉴욕
    13,500
  • 차이니즈 하이웨이 Step. 2
    차이니즈 하이웨이
    12,150
  • 경제경영책 만드는 법
    경제경영책 만드는
    9,000
  • 세계사톡. 3: 근대, 새로운 만남의 시대
    세계사톡. 3: 근
    15,120
  • 넥스트 챔피언(NEXT CHAMPION)
    넥스트 챔피언(NE
    14,400
  • 2학년에는 즐깨감 측정 확률과 통계
    2학년에는 즐깨감
    11,700
  • 세계미래보고서 2019
    세계미래보고서 20
    14,850
  • 식인의 형이상학
    식인의 형이상학
    17,100
  • 신나는 목욕 파티
    신나는 목욕 파티
    11,700
  • 엉덩이 탐정 플레이 보드게임 북
    엉덩이 탐정 플레이
    10,800
  • 미드는 단 350단어로 이루어져 있다
    미드는 단 350단
    12,150
  • 스고이 일본어 회화: 튼튼히 기초편
    스고이 일본어 회화
    11,520
  • 3년 후 AI 초격차 시대가 온다
    3년 후 AI 초격
    14,400
  • New 다락원 일본어 Step 3
    New 다락원 일본
    10,800
  • 공부가 좋아지는 허쌤의 공책레시피
    공부가 좋아지는 허
    13,500
  • 핀란드 초등 수학교과서: Laskutaito 5-2
    핀란드 초등 수학교
    13,500
  • Hand in Hand. 1(Student Book)
    Hand in Ha
    15,300
  • 설렘을 팝니다
    설렘을 팝니다
    14,400
  • 한비자 피도 눈물도 없는 생존 전략
    한비자 피도 눈물도
    11,700
  • 평범한 사람들의 히말라야 14좌. 1
    평범한 사람들의 히
    18,000
  • 너도 가끔 그렇지?
    너도 가끔 그렇지?
    11,700