만화로 쉽게 배우는 CPU [2쇄] : 별밤서재

만화로 쉽게 배우는 CPU [2쇄] 요약정보 및 구매

상품 선택옵션 0 개, 추가옵션 0 개

  • Michio Shibuya
  • 성안당
  • 2019-03-04
  • 9788931587807 (8931587805)

17,000

15,300(10% 할인)

포인트
150p
배송비
무료배송
포인트 정책 설명문 닫기

00포인트

포인트 정책 설명문 출력

관심상품

선택된 옵션

  • 만화로 쉽게 배우는 CPU [2쇄]

관련도서

등록된 상품이 없습니다.

상품 정보

별밤서재 사은품
책 상세소개


IT 기술의 핵심, CPU 동작원리 이해하기! IT 기술은 인터넷이 시장에서 활용되기 시작한 1950년대부터 점차 주목받고 있으며, 그 기술을 떠받치는 두뇌의 중심에는 CPU(중앙 연산 처리 장치)라 불리는 반도체 부품이 있다. CPU는 21세기로 접어들면서 회로 설계 기술과 제조 기술의 비약적인 진보에 의해 고속화·소형화가 실현되어 실생활의 가전제품에도 폭넓게 쓰이고 있다. 예를 들어 일상적으로 보급되어 있는 PC, 스마트폰, 태블릿 단말기는 말할 것도 없고 에어컨, 냉장고, 세탁기 등의 백색가전에도 이용되고 있다. 이 책에서는 PC 등에 쓰이는 CPU의 고도 기능과 최근 들어 활발하게 연구되고 있는 컴퓨터 아키텍처에 관한 부분은 다루지 않지만, CPU의 근간이 되는 기본 개념과 동작원리를 설명하여 CPU란 어떤 것인지, 프로그램이 어떤 절차로 실행되는지를 연상하는 데 도움이 될 수 있을 것이다. ◎ CPU 개념을 이해하기 쉽게 체계적으로 설명 만화를 이용한 재미있는 스토리로 기본 개념에 대해 설명하여 CPU를 잘 모르는 초보자도 쉽게 개념을 정리할 수 있다. ◎ CPU의 기본이 되는 명령과 계산방법을 이해하기 쉽게 구성 CPU의 기본 구조와 연산하는 방법, 기본 언어 등을 설명하고 CPU의 동작이 어떻게 진행되는지를 이해하기 쉽게 설명했다.

목차
제1장 CPU는 무슨 일을 하는가?

모든 정보를 컴퓨터로 처리할 수 있다
컴퓨터의 중심은 CPU(중앙 연산 처리 장치)
컴퓨터의 5대 장치란?
CPU의 중심은 ALU(산술 논리 장치)
CPU는 연산과 판단을 한다

[Follow Up]
‘정보’란 무엇인가?
디지털 정보와 아날로그 정보의 차이점은?

제2장 디지털 연산

1. 컴퓨터의 세계는 2진수
‘0과 1’은 상반하는 2가지 상태
10진수와 2진수
2진수에 의한 숫자 표현
고정 소수점과 부동 소수점
2진수에 의한 덧셈과 뺄셈

2. 논리 연산이 뭐지?
IC에는 논리 회로가 들어 있다
3가지 기본 회로(AND, OR, NOT)
진리값 표, 벤다이어그램
AND 회로, OR 회로, NOT 회로 정리
그 밖의 기본적인 회로(NAND, NOR, EXOR)
NAND 회로, NOR 회로, EXOR 회로 정리
드모르간의 정리

3. 연산하는 회로
덧셈을 하는 회로
반가산기
전가산기, 순차 자리 올림 가산기
순차 자리 올림 가산기와 자리 올림 선견 가산기

4. 기억하는 회로
기억하는 회로는 필요하다!
기억 회로의 기본은 플립플롭
RS 플립플롭
D 플립플롭, 클록
T 플립플롭, 카운터

[Follow Up]
최근의 회로 설계(CAD, FPGA)

제3장 CPU의 구조

1. 메모리와 CPU의 이모저모
메모리는 어드레스가 할당되어 있다
버스는 데이터의 통로
버스 폭과 비트 수
R/W 제어, I/O 제어
명령은 오퍼랜드와 명령 코드로 구성된다
연산에는 어큐뮬레이터 등의 레지스터를 이용한다

2. CPU의 명령 처리 동작
고전적 CPU의 구조
CPU의 명령 처리 동작
프로그램 카운터에 의해 처리하는 명령을 바꿀 수 있다

3. 여러 가지 기억 장치
하드디스크와 메모리 비교
RAM 영역, ROM 영역, I/O 영역

4. 인터럽트란 무엇인가?
인터럽트는 유용한 기능
스택과 스택 포인터
인터럽트의 우선도

[Follow Up]
메모리의 분류
I/O 포트, GPU
클록 주파수, 정확도
클록 제너레이터
타이머 인터럽트
리셋 동작
CPU의 능력을 결정하는 것(FLOPS값)

제4장 연산 명령

1. 명령의 종류
명령에는 여러 가지 종류가 있다
산술 연산, 논리 연산 명령
시프트란?
음수를 나타내는 데 필요한 부호 비트
논리 시프트와 산술 시프트
서큘러 시프트(로테이트 시프트)
데이터 전송 명령
입출력 명령
분기 명령
브랜치 명령, 점프 명령, 스킵 명령
조건 판단과 스테이터스 플래그
‘분기 명령’과 ‘조건 판단’을 조합한다

2. 오퍼랜드의 종류
오퍼랜드의 수는?
오퍼랜드에는 다양한 형식이 있다
즉치 처리
어드레스 참조
어드레싱 모드란?

3. ALU에서의 연산 구조
ALU의 내용을 살펴보자

[Follow Up]
시리얼 전송과 패럴렐 전송
기본적인 레지스터 정리
기본적인 스테이터스 플래그 정리
슬립 명령

제5장 프로그램

1. 어셈블러 언어와 고급 언어
어셈블러 언어란?
어셈블러 언어와 고급 언어의 특징
프로그램과 소스 코드의 차이점

2. 프로그램의 기본
조건 판단과 점프에 의해 무엇이 가능한가?
컴퓨터에 어떤 일을 시키고 싶은가?

[Follow Up]
프로그램은 어디에 들어 있을까?
프로그램이 실행되기까지의 흐름

제6장 마이컨

1. 마이컨이란 무엇일까?
마이컨은 다양한 제품에 들어 있다
마이컨의 기능
마이컨의 구조
DSP란?

[Follow Up]
DSP와 적화 연산
산업 기기에 응용하다

에필로그
맺는 말 [최근 CPU의 경향]
참고 문헌
색인
상품 정보 고시
도서명 만화로 쉽게 배우는 CPU [2쇄]
저자 Michio Shibuya
출판사 성안당
출간일 2019-03-04
ISBN 9788931587807 (8931587805)
쪽수 250
사이즈 182 * 235 * 25 mm /517g
배송공지

사용후기

회원리뷰 총 0개

사용후기가 없습니다.

상품문의

등록된 상품문의

0개의 상품문의가 있습니다.

상품문의가 없습니다.

교환/반품

교환 및 반품
[반품/교환방법]
마이페이지> 주문배송조회 > 반품/교환신청 또는 고객센터 (1544-0435)로 문의 바랍니다.

[반품주소]
- 도로명 : (10882) 경기도 파주시 산남로 62-20 (산남동)
- 지번 : (10882) 경기도 파주시 산남동 305-21

[반품/교환가능 기간]
변심반품의 경우 수령 후 14일 이내, 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내

[반품/교환비용]
단순 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담

[반품/교환 불가 사유]
- 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
(단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
- 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
- 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
- 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
- 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
- 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
- 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
* (1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시
‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①양서-판매정가의 12%, ②일서-판매정가의 7%를 적용)

[상품 품절]
공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.

[소비자 피해보상, 환불지연에 따른 배상]
- 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됩니다.
- 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함.
  • 만화로 쉽게 배우는 CPU [2쇄]

회원로그인

오늘 본 상품

  • 만화로 쉽게 배우는 CPU [2쇄]
    만화로 쉽게 배우는
    15,300
  • 물음표 과학
    물음표 과학
    13,500
  • 민나노 일본어 제3단계 초중급. 1(컬러)
    민나노 일본어 제3
    11,700
  • 인덕경
    인덕경
    13,500
  • 장자&노자: 도(道)에 딴지걸기
    장자&노자: 도(道
    8,550
  • 1일 1독해 예비 초등 과학 이야기 1
    1일 1독해 예비
    7,650
  • 대한민국 부동산 10년 후 미래가치에 주목하라
    대한민국 부동산 1
    16,200
  • 미식의 도시 뉴욕
    미식의 도시 뉴욕
    13,500
  • 차이니즈 하이웨이 Step. 2
    차이니즈 하이웨이
    12,150
  • 경제경영책 만드는 법
    경제경영책 만드는
    9,000
  • 세계사톡. 3: 근대, 새로운 만남의 시대
    세계사톡. 3: 근
    15,120
  • 넥스트 챔피언(NEXT CHAMPION)
    넥스트 챔피언(NE
    14,400
  • 2학년에는 즐깨감 측정 확률과 통계
    2학년에는 즐깨감
    11,700
  • 세계미래보고서 2019
    세계미래보고서 20
    14,850
  • 식인의 형이상학
    식인의 형이상학
    17,100
  • 신나는 목욕 파티
    신나는 목욕 파티
    11,700
  • 엉덩이 탐정 플레이 보드게임 북
    엉덩이 탐정 플레이
    10,800
  • 미드는 단 350단어로 이루어져 있다
    미드는 단 350단
    12,150
  • 스고이 일본어 회화: 튼튼히 기초편
    스고이 일본어 회화
    11,520
  • 3년 후 AI 초격차 시대가 온다
    3년 후 AI 초격
    14,400
  • New 다락원 일본어 Step 3
    New 다락원 일본
    10,800
  • 공부가 좋아지는 허쌤의 공책레시피
    공부가 좋아지는 허
    13,500
  • 핀란드 초등 수학교과서: Laskutaito 5-2
    핀란드 초등 수학교
    13,500
  • Hand in Hand. 1(Student Book)
    Hand in Ha
    15,300
  • 설렘을 팝니다
    설렘을 팝니다
    14,400
  • 한비자 피도 눈물도 없는 생존 전략
    한비자 피도 눈물도
    11,700
  • 평범한 사람들의 히말라야 14좌. 1
    평범한 사람들의 히
    18,000
  • 너도 가끔 그렇지?
    너도 가끔 그렇지?
    11,700