나의 직업 만화가 : 별밤서재

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  • 청소년행복연구실
  • 동천출판
  • 2013-11-12
  • 9791195065486 (1195065485)

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책 상세소개


청소년들의 진로상담 파트너의 역할 역할이 되어줄 「행복한 직업 찾기」 시리즈 『나의 직업 만화가』. 청소년들의 선호도가 높은 직업을 선정하여 통계자료, 법령, 학술적 분석 등을 통한 객관적 정보를 제공한다. 만화의 정의와 만화의 종류 및 만화를 이용한 응용산업은 물론 우리나라 만화업계의 현실적 문제점을 찾아내어 알려준다. 또한 만화가가 작업하는 과정을 그대로 알려줌으로써 단순히 만화를 그리는 사람이 아니라는 것을 보여주고 그에 따른 자질과 능력이 무엇인지 확인할 수 있다.

목차
□ 만화의 세계
1. 만화란 무엇인가
만화의 정의 | 만화의 역사 | 만화 제작 및 유통 과정
2. 만화의 종류
출간 형태에 따른 구분 | 내용에 따른 구분
3. 만화 응용산업
만화의 영화화 | 만화의 게임화
4. 우리나라 만화산업 현황
시장 규모와 주요 업종 | 만화산업 종사자 | 한국 문화 수출 및 수입 현황
5. 외국의 만화산업 현황
유럽 만화 산업 | 일본 만화 산업 | 북미 만화 산업 | 중국 만화 산업

□ 직업으로서의 만화가
1. 만화가가 하는 일
소재 발굴을 위한 다양한 탐색 활동 | 만화 스토리 작성 | 콘티 작업 | 만화 그리기
2. 만화가가 되기 위해 필요한 능력
미술적 능력 | 문학적 구성 능력과 대화에 대한 감각 인내와 끈기 | 풍부한 상상력과 다양한 지식
3. 만화가의 직업적 특성
일하는 방식의 다양성 | 경제적 수입이 불평등하다 | 직업 입문(입직)이 정기적이지 않다 | 다양한 직업 활동이 가능하다
4. 만화가의 수입과 직업적 분화
만화가의 수입 | 직업적 분화
?
□ 만화가가 되는 길
1. 만화가 준비 과정
독학 | 교육기관에서 배우기
2. 만화가 입직
만화 관련 기업 취직 | 자비 출판 또는 제작 발표 | 만화 공모전 입상 | 온라인 만화 사이트 등재
?
□ 참고 자료
1. 만화 관련 단체 및 기관
2. 한국 만화 관련 페스티벌 또는 행사
3. 만화 전문 사이트
책속으로
만화라는 그림이 언제부터 세상에 나타났는가 하는 문제는 만화에 대한 정의에 따라 달라진다. 석기시대의 동굴벽화부터라고 말하는 사람이 있고, 주술적이거나 종교적 의미로 그린 그림 이외의 그림을 그 출발점으로 생각하여 고대 이집트 시대부터라고 말하는 사람도 있다. (15쪽)좋은 만화를 만들기 위해서는 무엇보다도 좋은 소재를 발굴해야 한다. 그러기 위해서 만화가는 여행을 하고, 많은 사람들과 대화를 하며, 소설이나 전문서적을 읽고, 신문과 잡지는 물론 다른 작가들의 만화까지도 두루 보면서 다양한 경험과 지식을 쌓아야 한다. (65쪽)만화는 21세기에 들어와서 주목을 받고 있는 문화산업의 중심에 자리하고 있다. 이는 만화를 활용하여 다양한 문화산업이나 문화 활동을 할 수 있기 때문이다. 앞에서 살펴보았듯이 만화는 영화, 연극, 애니메이션, 소설과 같이 다른 장르의 예술로도 응용할 수 있고, 캐릭터 산업, 광고 산업, 출판 산업, 문구 산업, 인쇄 산업, 게임 산업, 삽화, 언론, 포장 산업, 디자인 산업, 가구 산업, 생활용품 산업 등에서도 활용할 수 있다. (103쪽)
출판사 서평
‘만화가를 꿈꾸는 청소년들에게 만화가에 대한 모든 정보를 주는 책’만화가는 만화를 그리는 직업인이라는 것은 누구나 아는 사실이다. 그러나, 오늘날 만화는 다양한 문화 산업의 기본산업(원 소스 멀티 유즈)이 되었다. 이제 만화가가 된다는 것은 다양한 사회진출을 가능하게 하는 원동력이기 때문에 만화의 직업 세계에 대해 우리는 좀 더 많은 정보를 갖는 것이 진로 선택에 있어서 유용할 것으로 본다.
최근 애니메이션이 자동차 산업에 버금가는 산업적 효과를 거두자 세계 각국은 그 기초가 되는 만화 산업에 전력하고 있다. 특히 일본과 중국은 만화에 대하여 국가적 차원에서 지원을 아끼지 않고 있으며 우리나라 역시 만화와 그 응용산업에 많은 노력을 기울이고 있다.
그러한 목적에서 볼 때 이 책만큼 만화에 대하여 많은 정보를 담고 있는 서적은 없다. 따라서 만화의 직업 세계에 관심이 있는 청소년들에게 진로 선택에 많은 도움이 될 것으로 본다.
또한, 이 책은 다른 진로 안내 서적과는 달리 만화의 실무 작업에서부터 현실적인 특성과 문제점 등에 대해 전문가적 시각에서 설명하고 있어 만화를 잘 모르는 청소년들에게 많은 도움이 될 것으로 본다.제1장은 만화의 세계로 만화의 정의와 만화의 종류 및 만화를 이용한 응용산업, 즉, 영화화, 게임화, 드라마화, 애니메이션화 등에 대하여 자세한 자료를 싣고 있다. 우리나라 만화 산업의 현황과 외국의 만화 산업 경향에 대한 정보를 수록하여 만화가의 장래에 대한 판단을 하는데 도움을 주고 있다.
제2장은 직업으로서의 만화가 편으로 만화가가 하는 작업의 과정을 순서대로 자세히 설명하고 있다. 만화가가 단순히 만화만을 그리는 사람이 아니라는 것을 알려주며, 만화가가 되는데 필요한 자질이나 능력을 직업적 특성과 더불어 잘 설명하고 있다. 또한 우리나라 만화업계의 현실적 문제점을 찾아내어 만화가가 되고자 하는 청소년들에게 알려줌으로써 만화가에 대한 환상적인 생각에서 벗어나는데 도움을 준다.
제3장은 만화가가 되는 길에 대한 정보를 담고 있다. 학교라는 정규교육기관 이외의 현실적인 교육 시스템에 대해서도 거론하여 보다 현실적인 직업 정보를 제공하고 있다. 이러한 점은 진로 선택에 있어서 아주 중요한 정보로써 반드시 알아야 할 사항들이 수록되었다는 것을 알 수 있다. 특히 온라인상의 만화 활동에 대하여 언급한 것은 전문 만화가를 꿈꾸는 많은 청소년들에게 유용한 참고 자료가 될 것으로 본다.
제4장은 만화 관련 단체와 페스티벌 및 행사에 대한 정보를 첨부하고 있다. 특히 인터넷상의 만화 전문사이트에 대한 정보는 초보자들도 비교적 쉽게 만화가의 길을 갈 수 있도록 안내해 주고 있다.
“목적지가 없는데 무조건 버스를 타고 가라면 어디로 가란 말인가”
‘정보가 없으면 판단을 할 수 없고, 판단을 할 수 없으면 선택을 할 수 없다.’
‘자신에 대한 이해는 진로교육의 시작이지 목적지가 아니다.’2016년 자유학기제 전면도입을 앞두고 활용할 진로 컨텐츠가 턱없이 부족했다. 직업체험의 중요성을 알면서도 장소확보의 부족, 정보의 결핍 등으로 많은 혼선이 빚어지고 있다. 체험 장소가 확보되고 체계화되기 전, 우리 학생들이 먼저 간접 경험을 해 볼 수 있는 사전 학습교재가 필요했다. 유럽의 선진국처럼 우리나라도 직업을 자세히 소개하는 직업대백과사전 출간이 절실했다.
이 책은 학생 혼자서도 볼 수 있지만, 자녀를 키우는 학부모에게도 필요하고, 학생들 진로를 지도하는 선생님들에게도 꼭 필요한 책이다. 이제는 자신의 진로를 사회나 부모님이 선택해 주는 것이 아니라 자신의 능력과 적성에 따라 스스로 생각하고 판단할 수 있도록 해야 한다. 그러기 위해서는 무엇보다 정확하고 세밀한 정보가 필요하다. 이러한 필요에 따라 출간된 “행복한 직업 찾기 시리즈”는 청소년들이 자신의 미래에 대하여 판단할 수 있는 정보를 제공해 줄 것이다. <행복한 직업 찾기 시리즈의 특징>
1. 선호도가 높은 직업을 선정하여 통계자료, 법령, 학술적 분석 등 객관적 정보를 최대한 많이 수록하였다.
2. 현재의 청소년들이 사회에 진출하는 10년쯤 후 미래의 산업 변화와 선진국의 직업 및 산업 현황에 대한 정보를 제공한다.
3. 직업인 개인이 느끼는 감상적 정보보다는 사실적이고 과학적인 정보를 제공한다.
4. 생계 위주의 직업이나 지엽적 직업은 배제하고 청소년들의 꿈을 실현할 수 있는 진로 정보를 제공한다.
5. 객관적인 정보들을 취합해 직업의 장점과 단점을 가감 없이 전달하고자 노력한다.
상품 정보 고시
도서명 나의 직업 만화가
저자 청소년행복연구실
출판사 동천출판
출간일 2013-11-12
ISBN 9791195065486 (1195065485)
쪽수 140
사이즈 153 * 220 * 20 mm
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