이기는 게임 : 별밤서재

이기는 게임 요약정보 및 구매

글로벌 1등 기업들의 성공 비밀

상품 선택옵션 0 개, 추가옵션 0 개

  • 구자익
  • 매일경제신문사
  • 2019-11-07
  • 9791164840366 (1164840363)

15,000

13,500(10% 할인)

포인트
670p
배송비
무료배송
포인트 정책 설명문 닫기

00포인트

포인트 정책 설명문 출력

관심상품

선택된 옵션

  • 이기는 게임

관련도서

등록된 상품이 없습니다.

상품 정보

별밤서재 사은품
책 소개
글로벌 1등 기업들의 성공 비밀
책 상세소개
1등 기업이 되기 위한, 영원한 1등 기업으로 남기 위한 해법

현재 전 세계의 모든 산업에서 각 기업들의 ‘글로벌 1등 기업’이 되기 위한 치열한 경쟁이 벌어지고 있다. 자동차 시장에서도 자율주행차, 전기차, 수소차 등 미래 자동차 기술을 두고 경쟁이 치열하다. 이와 함께 미래의 반도체라 불리는 배터리 시장에서도 마찬가지다. 어떤 기업이 이러한 자동차 시장에서 이기는 게임을 통해 최종 승자가 될 것인가? 이 책에서는 이러한 경쟁에서 1등을 할 수 있는 전략적 의사 결정 방법을 고찰한다. 그동안 삼성, 애플, 소니, 노키아 등의 글로벌 기업들이 어떻게 1등이 되었고, 어떻게 1등을 내려놓게 되었는지, 많은 사례 분석과 저자의 경험과 직관을 통해 답을 찾는다. 지난 20년 이상 삼성전자에서 실무자로, 임원으로 근무하면서 삼성전자가 휴대폰과 TV에서 글로벌 1등이 되는 과정이나 노키아와 많은 기업들이 추락하는 과정을 현장에서 생생하게 경험한 저자는, 주위의 많은 글로벌 기업들이 어떻게 1등 기업으로 성장했는지, 반대로 왜 1등의 위상을 내려놓게 되는지에 대해 지속해서 관심을 가져왔다. 그리고 1등을 지속하기 위해서는 어떻게 해야 하는지에 대해서도 많은 고민을 해왔다. 그런 자신의 고민 과정에서 깨달은 바와 수많은 연구를 통한 자료와 지식을 《이기는 게임》에 담았다. 저자는 우리 기업들이 1등을 할 수 있고, 또 1등을 지속할 수 있는 길은 “이기는 게임을 위한 스탠스 경영”임을 강조한다. 또한, 최근 반도체 산업으로 표면적으로 보인 글로벌 무역 전쟁을 극복하는 궁극적인 길은 1등 기업 육성을 통한 국력 신장임을 말한다. 이 책을 통해 1등 기업의 법칙과 1등이 되기 위한 방법, 실패한 사례 등을 살펴보며 우리 기업 모두가 성장하는 사회를 목표로 해보자.

목차
프롤로그

1 부 최근 국가 간의 무역 전쟁
01 점점 격화되는 각국의 보호 무역
02 글로벌 1등 기업에 대한 견제
03 미·중, 한·일 무역전쟁에서 살아남는 기업이
진정한 1등 기업이 될 것이다
글로벌 현장 인사이트 01 라스베이거스의 추억
04 1등 기업의 새로운 과제
05 1등 기업은 국력의 상징이다
06 이기는 게임을 통해 더 많은 1등 기업을 키우자
글로벌 현장 인사이트 02 공항을 장악하라


2부“이기는 게임”과 “스탠스 경영”
01 그 많던 경영 구루들은 어디 갔는가ㆍ
글로벌 현장 인사이트 03 시장 조사를 하는 이유
02 사업에 성공하는 회사와 실패하는 회사의
차이는 무엇인가ㆍ
03 이기는 게임을 위한 스탠스 경영
글로벌 현장 인사이트 04 광고 모델의 효과

3부 글로벌 1등 기업의 성공과 실패
01 왜 1등을 하려고 하는가ㆍ
ㆍ2등은 아무도 기억하지 않는다
ㆍ1등의 신뢰
ㆍ조직 역량의 결집
ㆍ규모의 경제
ㆍ유통도 1등을 선호한다
ㆍ불황에 강하다
ㆍ마케팅 투자의 효율
ㆍ주주들에 대한 보답
ㆍ과감한 선행 투자
글로벌 현장 인사이트 05 신제품이 실패하는 이유

02 어떻게 이기는 게임을 통해 1등이 될 수 있었나ㆍ
ㆍ기술의 혁신
ㆍ플랫폼의 선점
ㆍ새로운 경쟁 구도
ㆍ진정한 고객 중심의 철학
ㆍ사업 포트폴리오의 성공적 재편
ㆍ유통 확대
ㆍ열정
ㆍ스피드
ㆍ경영철학
글로벌 현장 인사이트 06 중국인들의 현지화

03 왜 1등 기업이 이기는 게임에서 탈락하는가ㆍ
ㆍ기술 혁신의 한계
ㆍ플랫폼 비즈니스에 대한 준비 소홀
ㆍ변화에 대한 외면
ㆍ현실 안주
ㆍ경영진의 잘못된 판단
ㆍ지나친 자만
ㆍ조직 이기주의
글로벌 현장 인사이트 07 매직 프라이스


4부 이기는 게임을 위한 스탠스 경영
01 우리는 스탠스 경영이 필요한 시대에 살고 있다
ㆍ한순간이 성패를 가르는 시대
ㆍ5G 시대, 변화의 방향을 예측하기 힘들다
ㆍ플랫폼이 지배하는 시대
ㆍ하나의 아이디어가 필요하다
ㆍ제품 중심의 시대
ㆍ브랜드 관리의 방법도 달라져야 한다
ㆍ고객 중심 경영은 변하지 않는다
ㆍ보호 무역 전쟁
글로벌 현장 인사이트 08 브랜드 관리의 딜레마

02 스탠스 경영 : 1등이 되기 위한, 영원한 1등을 위한 해법
.자사의 스탠스를 확인하라
ㆍ 자사의 스탠스가 이기는 게임을 할 수 있도록 최고의 경쟁력을 유지하라
ㆍ스탠스 경영은 이기는 게임을 위한 동태적 프로세스다
ㆍ스탠스를 유지, 강화할 때도 변경이 필요할 수 있다
ㆍ 이기는 게임을 위한 스탠스를 유지, 강화하는 데 기업의 모든 자원을 집중하라
ㆍ스탠스 경영을 통한 지속적 혁신 : 영원한 1등을 위해
ㆍ스탠스 경영 문화의 조직 체질화
글로벌 현장 인사이트 09 중동, 아프리카의 재래 유통

03 스탠스 경영의 세계화 : 글로벌 1등을 위한 지역 전략
ㆍ북미
ㆍ구주
ㆍ중국
ㆍ중남미
ㆍCIS
ㆍ동남아
ㆍ중동
ㆍ아프리카
ㆍ서남아
글로벌 현장 인사이트 10 TV 디자인의 비밀

에필로그
참고문헌
책속으로
▷ 이번 미국과 중국, 그리고 일본과 한국의 무역 분쟁을 보면서 우리가 주목해야 하는 점은 국가 간의 무역 전쟁이 이제 그 국가를 대표하는 기업들을 직접 규제 대상으로 하고 있다는 것이다. 화웨이와 삼성전자는 중국과 한국을 대표하는 기업이다. 이러한 각국을 대표하는 기업에 타격을 입히는 것이 그 국가에 타격을 가하는 효과적인 방법이라는 인식이 존재한다. 왜냐하면, 그 기업이 곧 그 국가를 여러 가지 측면에서 대표하고 있기 때문이다.
-p. 18▷ “스탠스 경영”은 “이기는 게임을 위한 실천적 도구”라 할 수 있다. 1등이 되는 것도 힘들지만 1등을 지속하는 것은 더욱더 힘들다. 이러한 경영 의사 결정 프레임워크를 통해 우리의 많은 기업들이 1등 기업이 되고 이런 1등 기업들이 하나둘 늘어날 때 우리나라의 글로벌 위상도 높아지고 국력도 강해지는 것이다.
-p. 26▷ 앞으로 5G의 시대의 변화는 더 빠르고 더 예측이 어렵다. 필자는 급속하게 변화하는 기업 환경에 매 순간 대응하는 기업의 최고 경쟁력을 해당 기업의 스탠스로 정의하고자 한다. 따라서 기업의 경영자와 의사 결정을 하는 모든 사람들은 매일 매일 자신의 회사나, 사업의 스탠스를 확인해야 하며 나아가 이러한 기업의 스탠스가 이기는 게임을 하도록 되어 있는지를 항상 점검해야 한다. 필요하면 언제든 미세조정도 해야 한다. 만약 지금의 스탠스가 이기는 게임을 하도록 잘 되어 있다면 이를 유지, 강화해야 하며, 만약 그렇지 못하면 이기는 게임을 할 수 있도록 자사나 사업의 스탠스를 변경해야 한다.
-p. 44▷ 어릴 때부터 우리에게 1등은 생존과 미래의 행복을 위한 확실한 목표였다. 아마 지금도 전 세계, 각 부문에서 1등을 하기 위해 많은 사람들이 시각을 다투며 열심히 노력하고 있을 것이다. 우리에게는 1등을 반드시 달성하겠다는 1등 정신이 마음속 깊이 새겨져 있다. 이것이 우리 기업들의 강력한 경쟁력 가운데 하나다. 1등을 오래 유지하는 것은 어려운 문제지만, 1등이 되는 것은 즉, 분명히 극복해야 할 목표가 있다는 것은 우리에게 무한한 도전과 노력을 하게 한다. 나아가 우리에게는 반드시 목표를 달성하고자 하는 강인한 정신력과 투지가 있다. 이것이 우리의 기업들이 1등을 할 수 있는 강력한 요인이다.
-p. 51▷ 우리가 방송이나 SNS상의 맛집들을 찾아가는 것도 전문가와 동호인들의 의사 결정을 믿고 참조해 자신의 의사 결정의 리스크를 줄이는 것이다. 1등 브랜드는 신뢰를 주기 때문이다. 따라서 소비자들은 습관적으로 1등 브랜드를 구매하는 경향을 보인다. 일단 소비자들의 신뢰를 받고 나면 로열티가 생긴다. 코스트코(Costco)와 애플(Apple)은 많은 충성 고객들을 가지고 있다. 왜 그럴까? 코스트코와 애플을 신뢰하기 때문이다. 기술에 덜 민감한 제품일수록 이러한 로열티는 더 오래간다. 이러한 1등 기업이 갖는 신뢰를 지속적으로 유지하기 위해서는 끊임없는 기술 혁신과 진정한 고객 중심의 철학을 실천해나가야 한다. 요즘과 같이 급변하는 환경에서는 단단히 신뢰를 받는 1등 기업들도 한순간에 신뢰를 잃을 수 있기 때문이다.
-p. 52▷ 확실한 1등이 될 수 있는 또 하나의 방법은, 기존의 경쟁구도를 허물고 자신이 이길 수 있는 새로운 경쟁구도를 만드는 것이다. 기존의 고착된 경쟁구도 내에서는 모든 업체가 다 같이 열심히 노력한다고 하면 2등은 1등을 쉽게 극복하기 어렵다. 경쟁의 소모전만 격화된다. 판을 흔들고 바꿔야 1등을 위한 틈이 보인다. 이것이 2등이 1등이 되는 묘미다. 싸움의 장을 옮겨라. 그리고 선발주자가 돼라. 이는 경쟁 구도의 재편을 통해 자신이 이길 수 있는 새로운 게임의 장을 만들어가는 것이다.
-p. 83▷ 오랫동안 1등의 자리를 지키다 왜 1등 기업들이 쓰러지게 되는가? 2등 기업들은 많은 노력과 혁신을 통해 어렵게 영광스러운 1등이 되었기 때문에 가능한 한 이러한 권좌가 오래 유지되기를 자기도 모르게 바라게 된다. 1등이 되면 매출과 이익 측면에서 과거에 비해 훨씬 좋아지기 때문에 구태여 새로운 시도를 할 필요성을 느끼지 못한다. 새로운 시도는 오히려 리스크만 증가시킬 수 있고 성공의 당사자들은 실패할 수도 있는 새로운 리스크를 가지는 것을 원하지 않는다. 따라서 시장의 변화를 외면하고 시장과 고객의 입장에서 생각하지 않고 자신의 성공에 대한 과신으로 자기 중심적인 사고를 하게 된다.
-p. 124▷ 기술 혁신이 아무리 일어나더라도 방향이 잘못 설정되면 무의미하다. 시장의 니즈와 기술의 진화 방향, 그리고 경쟁사들의 진입 장벽 등이 종합적으로 고려되어 방향을 설정해야 한다. 이제는 단편적인 하드웨어적인 진화로서는 기술 리더십을 유지하기는 어렵다. 자사만의 소프트웨어 플랫폼을 구축해 소비자들을 궁극적으로 자사의 플랫폼 내에서 생활하게 하는 것이 중요하다. 이를 위해서는 소프트웨어적인 역량을 강화해야 한다.
-p. 159
상품 정보 고시
도서명 이기는 게임
저자 구자익
출판사 매일경제신문사
출간일 2019-11-07
ISBN 9791164840366 (1164840363)
쪽수 220
사이즈 152 * 225 mm
배송공지

사용후기

회원리뷰 총 0개

사용후기가 없습니다.

상품문의

등록된 상품문의

0개의 상품문의가 있습니다.

상품문의가 없습니다.

교환/반품

교환 및 반품
[반품/교환방법]
마이페이지> 주문배송조회 > 반품/교환신청 또는 고객센터 (1544-0435)로 문의 바랍니다.

[반품주소]
- 도로명 : (10882) 경기도 파주시 산남로 62-20 (산남동)
- 지번 : (10882) 경기도 파주시 산남동 305-21

[반품/교환가능 기간]
변심반품의 경우 수령 후 14일 이내, 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내

[반품/교환비용]
단순 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담

[반품/교환 불가 사유]
- 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
(단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
- 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
- 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
- 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
- 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
- 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
- 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
* (1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시
‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①양서-판매정가의 12%, ②일서-판매정가의 7%를 적용)

[상품 품절]
공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.

[소비자 피해보상, 환불지연에 따른 배상]
- 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됩니다.
- 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함.
  • 이기는 게임

회원로그인

오늘 본 상품

  • 이기는 게임
    이기는 게임
    13,500