훤히 보이는 3D 기술 : 별밤서재

훤히 보이는 3D 기술 요약정보 및 구매

상품 선택옵션 0 개, 추가옵션 0 개

  • 김진웅 , 안치득, 최진수, 문경애, 허남호
  • 전자신문사
  • 2011-02-15
  • 9788992885461 (8992885466)

20,000

18,000(10% 할인)

포인트
180p
배송비
무료배송
포인트 정책 설명문 닫기

00포인트

포인트 정책 설명문 출력

관심상품

선택된 옵션

  • 훤히 보이는 3D 기술

관련도서

등록된 상품이 없습니다.

상품 정보

별밤서재 사은품
책 상세소개


『훤히 보이는 3D 기술』은 한국전자통신연구원의 전문 연구원들이 3D 기술 관련 최신 트렌드와 3D 기술의 미래를 생생하게 그린 책이다. 오랜 세월 3D 기술을 연구해 온 한국전자통신연구원의 방송통신융합연구부문에서는 그 동안 개발한 기술과 제품을 만든 경험을 곱씹으며 3D 기술에 관한 이야기를 쉽고 재미있게 풀어썼다.

목차
책를 내며...

Part 1. 현실과 같은 3D 입체영상의 세계가 열리다

01 아바타가 몰고 온 3D 열풍
3D 입체영화〈아바타〉 를본사람과못본사람 / 3D 입체영화의 탄생과 굴곡
02 컴퓨터 그래픽이 만들어 내는 3D 입체영상
컴퓨터 그래픽과 3차원 모델링 / 컴퓨터 그래픽과 애니메이션 / 실사와 컴퓨터 그래픽의 결합으로 탄생한 3D 입체영상
03 안방으로 들어오는 3D 입체영상:3DTV
04 3D 입체영상의 미래:3D 게임, 가상현실, 그리고 실감미디어
3D 게임, 가상현실 / 홀로그래피 / 3D 입체영상의 미래:실감미디어

Part 2. 3D 역사와 주변 이야기

01 3D 입체시 원리의 발견과 입체경의 발명
3D 입체시 / 3D 입체경의 발명
02 인간의 입체시각 시스템
양안시 / 입체영상의 원리
03 영화로 본 3D 역사
04 기술로 본 3D 역사
3D 입체영상 기술의 역사 / 3D 입체영상 기술의 분류 및 특징 /
3D 입체영상 기술의 개발 동향
05 예술로 본 3D 역사
원근법이란? / 원근법의 역사적 배경 / 원근법의 출현과 발전 /
원근법의 종류, 작품 및 특징 / 동양의 원근법

Part 3. 3D 영상, 어떻게 만들고 어떻게 보는가?

01 3DTV 방송이란?
3DTV 방송의 정의 / 현실 속의 3DTV 방송 서비스
02 입체적으로 보여 주는 3D 디스플레이
안경식 3차원 디스플레이 / 무안경식 3차원 디스플레이 / 무안경식 초다시점 3차원 디스플레이 / 집적 영상 방식 디스플레이 / 체적형 3차원 디스플레이 /
홀로그래픽 3차원 디스플레이
03 진보에 진보를 거듭하는 3DTV 기술
3DTV, 어떻게 발전해 왔나? / DLP 프로젝션 방식의 3DTV / PDP 방식의 3DTV /
LCD와 LED-BLU 방식의 3DTV / OLED 방식의 3DTV
04 3D 입체영상의 제작
3D 스테레오 카메라 / 3D 콘텐츠 만들기 / 2D에서 3D로 / 깊이 카메라 / 모션 캡처 /
3D 방송용 콘텐츠, 어떻게 편집하는가?
05 감동을 더하는 3D 입체 오디오
입체음향 기술, 어떻게 나아가고 있는가?
06 입체음향 기술을 위하여

Part 4. 3D 기술로 바뀌는 세상

01 향기와 촉감도 더한다:3D와 엔터테인먼트
4D 기술 요소 및 장단점 / 4D 기술의 향후 전망
02 게임인지 교육인지 놀며 배운다:3D와교육및훈련
교육과 훈련:콘텐츠 혁명, 즐기며 배운다
03 진단과 치료의 미학이 바뀐다:3D와의료
의학 데이터의 가시화 / 가상 수술 / 가상 치료 및 재활 / 의학 교육 및 훈련
04 내 얼굴을 입체로 복사한다:3D 프린팅
산업 분야 / 인체 분야
05 심해와 우주의 탐험도 손쉽게:3D와탐사
달 탐사선, 카구야 / 허블 망원경 / 심해 탐험과 3D 입체영상
06 미래 전쟁은 가상화 전쟁:3D와국방
군사용 시뮬레이션 / 시뮬레이션 기술의 변천

Part 5. 미래로 나아가는 3DTV 방송 기술

01 ETRI의 3DTV 방송 기술
2002년 FIFA 한일 월드컵 입체방송 시범 서비스 방송 시스템 /
3D DMB 방송 기술 / 2010년 3DTV 실험방송 / ETRI의 3D 연구 개발 현황
02 미래 3DTV 방송 기술
미래의 3DTV 방송 / 미래의 3DTV 방송을 위해 다시 발걸음을 내딛으며
출판사 서평
현실보다 더 현실 같은 3D 기술 혁명의 현재와 미래2009년 말 개봉되어 세계적으로 화재를 몰고 왔던 3D 입체영화 〈아바타(Avatar)〉! “이제 영화 역사는 〈아바타〉 이전과 이후로 나뉠 뿐이다.” 라는 해석이 있을 정도로 2차원 영상에서 3차원 영상을 기본으로 하는 3D 입체영화는 또 하나의 획기적 사건임에는 틀림없다. 〈아바타〉의 영화사적 의미나 사회적 파급 효과를 차치하고라도 이 영화는 3D 입체영상을 기본으로 하는 새로운 실감미디어(Realistic Media)의 출현에 대해 일반인들에게 아주 강렬하고도 분명한 예고를 해주었다. 최근 이와 같은 3D 혁명의 흐름을 한 눈에 볼 수 있는 책이 출간되어 화제다. 한국전자통신연구원의 전문 연구원들이 3D 기술 관련 최신 트렌드와 3D 기술의 미래를 생생하게 그린 <훤히 보이는 3D 기술>을 발간하였다. 한국전자통신연구원은 국내 3D 기술 혁명을 주도하고 있는 주역 중의 한 곳이다. 지난 2002년 ‘한일 월드컵’ 당시 안경식 3D TV 기술을 개발해 시범 서비스를 했고, 2011년 ‘대구 세계 육상 선수권 대회’에는 무안경식 3차원 DMB 시범 서비스를 제공할 예정이다. 이러한 3D 방송 서비스가 가능해진 것은 10여 년의 세월을 3D 기술이라는 한 우물만 판 수많은 과학자들의 노력이 있었기 때문이다.최근 3D 영화 ‘아바타’의 성공에 힘입어 그 어느 때보다도 3D 기술에 대한 대중적 관심이 높아졌다. 오랜 세월 3D 기술을 연구해 온 한국전자통신연구원의 방송통신융합연구부문에서는 이러한 대중적 궁금증을 조금이나마 해소하기 위해 그 동안 개발한 기술과 제품을 만든 경험을 곱씹으며 3D 기술에 관한 이야기를 쉽고 재미있게 풀어썼다. <훤히 보이는 3D 기술>은 크게 5부로 구성하였다. 제1부는 큰 그림으로 3D 방송, 3D 애니메이션, 3D 게임, 가상현실 등 3D 기술이란 무엇이고, 우리 생활에 얼마나 가까이 다가와 있는지를 살펴보았다. 제2부에서는 인간에게 입체감을 느끼게 하는 3D 입체시의 원리를 설명하고, 영화․기술․예술 등 다양한 각도에서 3D 역사를 되짚어 올라갔다. 뒤이어 제3부에서는 3D 입체영상을 만드는 데 필요한 기술들을 소개했다. 3D 콘텐츠의 제작, 전송 및 재현을 포함하는 3D 방송 시스템에 대한 기술 소개와 국내외 동향을 정리했다. 다양한 방식의 3D 디스플레이에 대한 기술적 소개와 함께 실감방송에 감동을 더하기 위한 3D 입체 오디오 기술을 꼭꼭 짚어냈다. 제4부에서는 ‘3D 기술로 바뀌는 세상’이라는 주제로 엔터테인먼트, 교육, 의료, 프린팅, 탐사, 국방 등 다양한 분야에서 3D를 활용한 기술 개발 사례와 발전 전망 등을 소개했다. 마지막으로 제5부에서는 3D 기술의 산 역사라 할 수 있는 한국전자통신연구원 방송통신융합연구부문에서 연구해 온 3D 기술을 정리하였다. 머지않아 서비스될 3D 기술인 자유공간형 방송 서비스, 오감방송 서비스, 홀로그래픽 입체방송 서비스 등 미래로 나아가는 3D 기술에 대해 연구자 나름의 그림을 그려 보았다.3D 영화로부터 시작된 3D 혁명은 이제 산업 전반에 획기적인 변화를 가져오고 있다. 3D TV가 대중 가까이 다가왔으며, 3D 콘텐츠 산업은 말 그대로 활황을 맞고 있다. 국내에서의 3D 관련 산업에 대한 관심도 최고조를 달하고 있다. 이러한 때에 <훤히 보이는 3D 기술>은 국내 독자들이 3D 기술을 종합적으로 이해하는 데 많은 도움이 되리라 확신한다. 3D 기술을 비롯하여 IT 분야를 전공하는 사람부터 장래 영화학도를 꿈꾸는 학생들까지 꼭 읽어볼 만한 책이다.
상품 정보 고시
도서명 훤히 보이는 3D 기술
저자 김진웅 , 안치득, 최진수, 문경애, 허남호
출판사 전자신문사
출간일 2011-02-15
ISBN 9788992885461 (8992885466)
쪽수 240
사이즈 188 * 254 * 20 mm /532g
배송공지

사용후기

회원리뷰 총 0개

사용후기가 없습니다.

상품문의

등록된 상품문의

0개의 상품문의가 있습니다.

상품문의가 없습니다.

교환/반품

교환 및 반품
[반품/교환방법]
마이페이지> 주문배송조회 > 반품/교환신청 또는 고객센터 (1544-0435)로 문의 바랍니다.

[반품주소]
- 도로명 : (10882) 경기도 파주시 산남로 62-20 (산남동)
- 지번 : (10882) 경기도 파주시 산남동 305-21

[반품/교환가능 기간]
변심반품의 경우 수령 후 14일 이내, 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내

[반품/교환비용]
단순 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담

[반품/교환 불가 사유]
- 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
(단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
- 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
- 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
- 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
- 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
- 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
- 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
* (1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시
‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①양서-판매정가의 12%, ②일서-판매정가의 7%를 적용)

[상품 품절]
공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.

[소비자 피해보상, 환불지연에 따른 배상]
- 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됩니다.
- 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함.
  • 훤히 보이는 3D 기술

회원로그인

오늘 본 상품

  • 훤히 보이는 3D 기술
    훤히 보이는 3D
    18,000