C++가 보이는 그림책 : 별밤서재

C++가 보이는 그림책 요약정보 및 구매

상품 선택옵션 0 개, 추가옵션 0 개

  • ANK Co., Ltd.
  • 성안당
  • 2019-10-18
  • 9788931556285 (8931556284)

17,000

15,300(10% 할인)

포인트
760p
배송비
무료배송
포인트 정책 설명문 닫기

00포인트

포인트 정책 설명문 출력

관심상품

선택된 옵션

  • C++가 보이는 그림책

관련도서

등록된 상품이 없습니다.

상품 정보

별밤서재 사은품
책 상세소개
최신 C++ 프로그래밍을 그림으로 설명하는 최적의 C++ 입문서 개정판!

객체 지향 언어 C++(씨 플러스플러스)를 가장 쉽게 소개하는 책으로 이번에 출간된 일본 쇼에이사의 번역판인 제2판은 기존의 1판이 6쇄까지 나온 바 있으며 MS의 비주얼 스튜디오(비주얼 커뮤니티) 2017 설치법과 최신 C++11 문법과 색인을 적용하여 약 20면이 증면되어 새롭게 선보였다. C++는 C의 대부분의 특징을 포함하고 있어 시스템 프로그래밍에 적합할 뿐만 아니라 클래스, 연산자 중복, 가상 함수 등의 기능이 있어 객체 지향 프로그래밍에 적합하다. 특히 C++의 가장 큰 특징인 객체(오브젝트) 지향 프로그래밍은 처리와 데이터를 그룹화하여 그것들을 조합해 프로그램을 만들어 가는 방법으로 프로그램을 더욱 직관적으로 기술할 수 있고, 여러 사람이 함께 프로그램을 개발하기에도 적합하다. 그러나 한편으로는 추상적인 개념들이 많고, 다른 객체 지향 프로그래밍 언어에 비해 포인터가 관련되는 경우가 많아 개념을 파악하고 이해하기가 더욱 어렵다. 이 책은 C++ 언어의 새로운 개념들에 대해서 그림책 시리즈 특유의 일러스트를 통해 해설하였다. C++ 언어의 특징인 객체 지향적 프로그래밍 사고법을 시각적으로 정리하여, 좀 더 구체적으로 개념을 파악할 수 있다. 따라서 C++ 언어를 어느 정도는 사용할 수 있지만 클래스나 오브젝트에 대해 잘 이해하지 못했거나 C++ 언어의 새로운 개념을 어렴풋하게만 이해했던 독자들에게 분명한 도움이 될 것이다. 번역판에서는 각 장의 배운 내용을 토대로 한 ‘도전 C++!’ 연습문제를 수록했으며, 제2판부터는 약간 어려운 부분은 부록으로 엮어 윈도우 10, 비주얼 스튜디오 2017을 설치하여 개발하는 방법과 실제 프로그램 개발할 때의 정보와 자료도 수록했다. 최신 C++ 입문서를 찾는 독자들에게 귀가 번쩍 뜨이는 반가운 소식이 될 것이다.

목차
제0장 C++ 언어를 시작하기 전에
도대체 C++ 언어가 뭐지?
C++ 언어는 어디서 실행되나
프로그래밍 작성에서 실행까지의 흐름
소스파일과 헤더 파일의 확장자
프로그램 기술 시의 약속

제1장 C++의 기본
key point/ C++란 어떤 언어일까?
key point/.클래스가 뭘까?
C++ 언어란? (1)
C++ 언어란? (2)
클래스와 오브젝트
클래스와 멤버 함수의 정의
오브젝트의 생성
멤버 함수의 호출
접근 제어(1)
접근 제어(2)
생성자(constructor)
소멸자(destructor)
멤버 함수의 메리트 (1)
멤버 함수의 메리트 (2)
exercise/도전! C++
C++ 상식/예약어

제2장 C++ 프로그램 작성법
key point/C와 C++의 차이점
key point/어디서나 가능해진 변수 선언
주석 작성하기
함수의 프로토타입 선언
변수 선언의 위치
제어문에서의 변수 선언
상수의 선언
함수의 인수를 상수로
여러 가지 리터럴(literal)
열거형
exercise/도전! C++
C++ 상식/열거형

제3장 C++의 기능
key point/가끔씩 인수를 변경하고 싶을 때
key point/충돌을 방지하자!
함수의 디폴트 인수
오버로딩(다중 정의) (1)
오버로딩(다중 정의) (2)
표준 출력 스트림
표준 입력 스트림
스코프 연산자
이름 공간
인라인 함수
exercise/도전! C++
C++ 상식/매크로와 인라인 함수

제4장 참조
key point/변수에 닉네임 붙이기
key pointkey point/함수에 닉네임을 전달한다
참조란 무엇인가?
인수를 참조로 만들기 (1)
인수를 참조로 만들기 (2)
함수로 값을 전달하는 방법
샘플 프로그램
exercise/도전! C++
C++ 상식/nullptr

제5장 클래스의 구조
key point/메모리의 확보와 해제
key point/여러 가지 생성자
new 연산자
elete 연산자
new/delete 연산자의 응용
생성자의 응용
복사 생성자 (1)
복사 생성자 (2)
샘플 프로그램
exercise/도전! C++
C++ 상식/프렌드 클래스

제6장 클래스의 상속
key point/부모로부터 자식에게로
key pointkey point/상속받은 것을 수정
상속이란?
상속의 이용
상속받은 멤버에 접근하기
다중 상속
파생 클래스와 기본 클래스 (1)
파생 클래스와 기본 클래스 (2)
멤버 함수의 재정의
가상 함수와 오버라이딩
순수 가상 함수
샘플 프로그램 (1)
샘플 프로그램 (2)
exercise/도전! C++
C++ 상식/private 상속

제7장 오브젝트와 멤버
key point/정적인 멤버
key point/오브젝트를 멤버로
정적 멤버 변수
정적 멤버 함수
오브젝트를 멤버로
오브젝트의 배열을 초기화
exercise/도전! C++
C++ 상식/소멸자를 가상 함수로

제8장 C++ 고급편
key point/템플릿이란?
key point/연산자의 처리 내용을 정하자
템플릿 함수
템플릿 클래스
표준 템플릿 라이브러리 (1)
표준 템플릿 라이브러리 (2)
범위 for문
새로운 초기화 방법
연산자의 오버로딩
대입 연산자의 오버로딩
함수 포인터
● 형 추론
● 함수 오브젝트
● 샘플프로그램(1) vector를 이용하여 사과상자 클래스 만들기
● 샘플프로그램(2) 시간의 덧셈 뺄샘을 한다
exercise/도전 C++
C++ 상식/캐스트 연산자

제9장 [부록] 조금만 더 힘내 봅시다
헤더 파일 작성법
예외
C++의 개발 환경
Visual Studio를 사용한 개발
디버그 방법
Visual Studio 설치 따라해 보기

용어 설명 모음
찾아보기
출판사 서평
■ 이 책의 구성
ㆍ 꼭 알아야 할 key point - 각 장에서 배워야 할 중요한 개념들을 미리 알아본다.
ㆍ 본문 - 본문은 펼친 양면을 하나의 주제로 완결시켜, 이미지가 따로따로 흩어지지 않도록 배려했다. 따라서 나중에 필요한 부분을 찾을 때 효과적으로 사용할 수 있다.
ㆍ 샘플 프로그램 - 각 장에서 익힌 개념들을 완성된 소스 코드를 통해 실행해 보며 정리할 수 있다.
ㆍ 도전! C++ - 각 장에서 배운 내용을 토대로 연습 문제를 풀어 보면서 실력을 쌓을 수 있다.
ㆍ 알아 두면 약이 되는 C++ 상식 - 실제 기능의 구현에 필요한 추가 개념들을 쉬어 가면서 이해할 수 있도록 했다. C++의 지식을 한층 더 높여줄 것이다.
ㆍ 부록 - 조금만 더 힘내 봅시다 조금 높은 수준의 주제에 대해서는 부록으로 실어두었다. 또한 부록에는 실제 프로그램을 개발할 때 도움이 되는 정보와 자료도 실었다.
ㆍ 용어 설명 모음 - 각 장에 나오는 용어 설명을 한 곳에 모아 한눈에 볼 수 있도록 했다.
■ 이 책의 특징
이 책은 양면 2페이지에 하나의 화제를 완결시켜 이미지가 흩어지지 않도록 배치하였다. 또한, 나중에 필요한 부분을 찾기 위해 유효하게 쓰일 수 있다. 물론, 개념론만으로 끝나지 않도록 샘플 프로그램도 풍부하게 실었다. 좌우 중에서 소개하는 작은 프로그램 외에, 장 끝에 비교적 길게 실용적인 프로그램을 실은 경우가 있다. 또한, 이 책의 해설과 샘플의 대부분은 Microsoft Windows 10 이상이며, Visual Studio Community 2017을 사용하여 개발한 것을 전제로 하며, ISO/IEC 준거의 C++ 언어 개발 환경이라면 그대로 동작 가능하다. 조금 높은 수준의 주제에 대해서는 부록으로 실어두었다. 또한 부록에는 실제 프로그램을 개발할 때 도움이 되는 정보와 자료도 실었다.
이 책은 C 언어의 문법에 대해 어느 정도 지식을 가진 분을 대상으로 한다. C언어는 알지만 C++ 언어를 이제부터 배우려는 분에게 추천한다. 또한, C++ 언어를 마스터하려고 도전했다가 좌절한 분에게도 도움이 될 것이다.
상품 정보 고시
도서명 C++가 보이는 그림책
저자 ANK Co., Ltd.
출판사 성안당
출간일 2019-10-18
ISBN 9788931556285 (8931556284)
쪽수 252
사이즈 188 * 257 * 21 mm /555g
배송공지

사용후기

회원리뷰 총 0개

사용후기가 없습니다.

상품문의

등록된 상품문의

0개의 상품문의가 있습니다.

상품문의가 없습니다.

교환/반품

교환 및 반품
[반품/교환방법]
마이페이지> 주문배송조회 > 반품/교환신청 또는 고객센터 (1544-0435)로 문의 바랍니다.

[반품주소]
- 도로명 : (10882) 경기도 파주시 산남로 62-20 (산남동)
- 지번 : (10882) 경기도 파주시 산남동 305-21

[반품/교환가능 기간]
변심반품의 경우 수령 후 14일 이내, 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내

[반품/교환비용]
단순 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담

[반품/교환 불가 사유]
- 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
(단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
- 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
- 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
- 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
- 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
- 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
- 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
* (1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시
‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①양서-판매정가의 12%, ②일서-판매정가의 7%를 적용)

[상품 품절]
공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.

[소비자 피해보상, 환불지연에 따른 배상]
- 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됩니다.
- 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함.
  • C++가 보이는 그림책

회원로그인

오늘 본 상품

  • C++가 보이는 그림책
    C++가 보이는 그
    15,300